據外媒報道,在Game Informer的一次視頻播客中,游戲界知名人物羅恩·蘭尼(Lorne Lanning)表示,索尼的一位高管曾暗示他稱(chēng)PlayStation 5的發(fā)布時(shí)間暫時(shí)還沒(méi)有定論,該項目甚至有可能被砍。
經(jīng)過(guò)多方求證后,原來(lái)這位索尼高管就是索尼全球工作室總裁吉田修平,他認為索尼未來(lái)在PlayStation上會(huì )采用新的迭代策略,而不是現有的6年一換代。 蘭尼稱(chēng),去年2月份,自己在和吉田修平共進(jìn)晚餐,席間他曾詢(xún)問(wèn)關(guān)于PS5的消息,但對方卻回答說(shuō):“你意思是如果有的話(huà)!贝送,吉田修平還表示:“我們需要更加圓滑,因為沒(méi)人能知道未來(lái)會(huì )是什么樣子! 這個(gè)爆料讓我們對傳說(shuō)中的PS4.5,或者說(shuō)“NEO”更加期待了,據稱(chēng)該機的游戲分辨率將從現有的1080p提升到4K。 其實(shí)即使沒(méi)有PS5也很好理解,畢竟隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展,游戲越來(lái)越向流媒體化發(fā)展,索尼在該領(lǐng)域也投入了巨大的人力物力,而流媒體游戲的最大特點(diǎn)就是對硬件的需求低,因此性能不斷暴漲的主機未來(lái)將不再是游戲的關(guān)鍵。 從傳統意義上來(lái)說(shuō),新款游戲將不再兼容老一代硬件,這就意味著(zhù)追新的玩家需要不斷升級新款主機。但如果流媒體游戲成為主流,那么用戶(hù)就不再需要頻繁更換主機了,因此索尼便可采用類(lèi)似智能手機的升級策略,每幾年進(jìn)行一次小升級,這樣就能大大延長(cháng)主機的生命周期。 在播客中蘭尼還提到了索尼的VR頭戴設備,他表示,如果索尼堅持傳統的6年升級策略,那么其VR設備瞬間就會(huì )過(guò)時(shí)。 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò )轉載 |