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發(fā)力PS VR的索尼最近火了一把 但是盈利水平真的能追上蘋(píng)果嗎?

91xiuzj 2016-6-29 10:34964 人圍觀(guān) 來(lái)自: 互聯(lián)網(wǎng)

簡(jiǎn)介 : 當PlayStation VR在6月18號于日本開(kāi)啟預定時(shí),長(cháng)長(cháng)的排隊人群貫穿秋葉原地區的各大電子零售商店,一家又一家商店被搶購一空!熬瓦B我都買(mǎi)不到,”持有索尼股份的一家共同基金投資經(jīng)理抱怨說(shuō)。

 

  當PlayStation VR在6月18號于日本開(kāi)啟預定時(shí),長(cháng)長(cháng)的排隊人群貫穿秋葉原地區的各大電子零售商店,一家又一家商店被搶購一空!熬瓦B我都買(mǎi)不到,”持有索尼股份的一家共同基金投資經(jīng)理抱怨說(shuō)。在火爆的預定狀況超出股票市場(chǎng)的預期后,索尼連忙重新開(kāi)啟了預定。

發(fā)力PS VR的索尼最近火了一把 但是盈利水平真的能追上蘋(píng)果嗎?

  盡管索尼并未說(shuō)明,但大和證券分析師Junya Ayada預計,索尼本財年將售出100萬(wàn)至300萬(wàn)部PlayStation VR。該設備在美國的定位為399美元,在日本的定價(jià)為44980日元(429美元),這意味著(zhù)其銷(xiāo)售額將在500億至1500億日元之間。

  盡管這些數字相比索尼每年7.8萬(wàn)億日元的營(yíng)收來(lái)說(shuō)只是九牛一毛,但它已足夠讓索尼的PlayStation VR業(yè)務(wù)在第一年實(shí)現盈利。隨著(zhù)銷(xiāo)量增長(cháng)以及游戲數量增多,PlayStation VR很有可能在下一財年為索尼帶來(lái)更為顯著(zhù)的利潤。

  開(kāi)創(chuàng )新的領(lǐng)域

  PlayStation VR的意義不只是另一款熱門(mén)產(chǎn)品。市場(chǎng)認為,PlayStation VR之于索尼就像是iPhone之于蘋(píng)果——它將成為索尼開(kāi)創(chuàng )新市場(chǎng)的關(guān)鍵。這款設備有潛力成為游戲規則改變者。

發(fā)力PS VR的索尼最近火了一把 但是盈利水平真的能追上蘋(píng)果嗎?

  盡管智能手機市場(chǎng)預計將繼續增長(cháng),但增速已大幅放緩,尤其是蘋(píng)果的iPhone。而另一方面,虛擬現實(shí)則正在擴展至游戲行業(yè)之外,進(jìn)入工業(yè)用途領(lǐng)域,例如建筑和醫療行業(yè)。有預測稱(chēng),虛擬現實(shí)市場(chǎng)將在2020年增長(cháng)至8萬(wàn)億日元。

  目前,蘋(píng)果和三星合計占據全球智能手機市場(chǎng)約40%的份額,華為和小米緊隨其后。索尼為了手機業(yè)務(wù)能在本財年實(shí)現盈利,將注意力轉向了高附加值的Xperia系列。但索尼的市場(chǎng)份額非常低,而且該公司也不再追求規模。這與索尼在數碼相機和平板電視等業(yè)務(wù)中采取的戰略相同,這些業(yè)務(wù)曾一度是索尼主要的利潤驅動(dòng)力。

發(fā)力PS VR的索尼最近火了一把 但是盈利水平真的能追上蘋(píng)果嗎?

  盡管索尼最壞的時(shí)光已經(jīng)過(guò)去,不再連年赤字,但索尼唯一真正增長(cháng)的在售產(chǎn)品實(shí)際上只有PlayStation 4。該公司需要利用虛擬現實(shí)推動(dòng)PS4的銷(xiāo)量(PSVR需要PS4的支持),并創(chuàng )造視頻游戲市場(chǎng)之外的需求。

  “順風(fēng)而下”與“逆流而上”

  索尼的管理層當然明白這一點(diǎn)。索尼總裁平井一夫曾在不久前的股東大會(huì )上表示,索尼正在進(jìn)行思想轉變。他說(shuō),在經(jīng)歷長(cháng)年重組后,索尼現在正積極試錯以確保增長(cháng)。

  隨著(zhù)iPhone的增長(cháng)前景萎縮,蘋(píng)果也變得越來(lái)越孤注一擲。在索尼舉辦股東大會(huì )的同一周,蘋(píng)果召開(kāi)了WWDC全球開(kāi)發(fā)者大會(huì ),炫耀為Apple Watch等蘋(píng)果設備開(kāi)發(fā)的各種新功能。

發(fā)力PS VR的索尼最近火了一把 但是盈利水平真的能追上蘋(píng)果嗎?

  回到前文提到的索尼超越蘋(píng)果的“白日夢(mèng)設想”,兩家公司在2005年夏季時(shí)實(shí)際上還并駕齊驅。不過(guò)10多年后,蘋(píng)果的市值上漲至了逾5000億美元,成為全球市值最高的上市公司,約是索尼市值的15倍。

  但轉變的跡象已經(jīng)開(kāi)始顯現。雖然今年以來(lái)蘋(píng)果的市值下滑了近10%,但索尼的市值按美元計算卻增長(cháng)了20%,盡管索尼以日元計算的市值仍基本持平。彌補差距并不容易,但作為VR時(shí)代的第一年,今年將成為索尼追趕蘋(píng)果為數不多的機會(huì )之一。

  



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