Facebook 最終還是跟著(zhù) Snapchat 跑進(jìn)了增強現實(shí),這已經(jīng)不是它在增強現實(shí)方面第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點(diǎn)都不在乎別人怎么說(shuō),他堅信,Facebook 將推動(dòng) AR增強現實(shí)的發(fā)展。 在今年的F8開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,扎克伯格闡述了 Facebook 的增強現實(shí)發(fā)展愿景,即利用智能手機相機在現實(shí)世界物體上覆蓋虛擬物體,而非等待增強現實(shí)眼鏡技術(shù)的成熟。例如,用戶(hù)在喝咖啡時(shí)將能在手機上玩虛擬現實(shí)游戲,在記錄每天活動(dòng)的視頻上添加統計信息,在冰箱上留虛擬便條…… 智能手機是 Facebook 構建AR增強現實(shí)未來(lái)的第一步。這其中,攝像頭將在用戶(hù)與好友在Facebook的互動(dòng)中發(fā)揮越來(lái)越大的作用。不過(guò),對于熟悉社交應用 Snapchat 的人來(lái)說(shuō),這些可能并沒(méi)有多大新意。 看上去,Facebook 是追著(zhù) Snapchat 的AR增強現實(shí)濾鏡來(lái)的。 Snapchat 在A(yíng)R增強現實(shí)領(lǐng)域深耕已久,在過(guò)去兩年已完成了多項跟AR有關(guān)的收購。2015年9月,Snapchat 收購了臉部追蹤和識別技術(shù)提供商 Looksery。隨后在 Snapchat 推出的自拍濾鏡中,就使用了跟 Looksery 基本相同的技術(shù)。 收購3D照片應用開(kāi)發(fā)商Seene,使得 Snapchat 推出一項全新的3D照片功能,Seene的技術(shù)允許用戶(hù)只通過(guò)智能機攝像頭就可對自拍照進(jìn)行3D建模。 去年底,據外媒報道,Snapchat母公司收購了一家以色列增強現實(shí)初創(chuàng )公司Cimagine Media,交易價(jià)格據稱(chēng)為3000萬(wàn)至4000萬(wàn)美元。Cimagine專(zhuān)長(cháng)包括計算機視覺(jué)、實(shí)時(shí)圖像處理、移動(dòng)開(kāi)發(fā),以及國際營(yíng)銷(xiāo)等,這對于越來(lái)越依靠增強現實(shí)技術(shù)的 Snapchat 極具吸引力。 而伴隨著(zhù)這些收購,Snapchat 的AR濾鏡功能也越發(fā)的完善,甚至在去年發(fā)布了第一款硬件產(chǎn)品Spectacles太陽(yáng)鏡。這是一副裝有攝像頭的太陽(yáng)鏡,可以錄制10秒長(cháng)的扇形視頻片段,觀(guān)看視頻時(shí)更像人視覺(jué)。 Sanpchat 一直把自己看作是一家照相機公司,為實(shí)現這一目標,Snap 布局AR增強現實(shí),收購一系列擅長(cháng)計算機視覺(jué)和增強現實(shí)技術(shù)的公司,這一切看起來(lái)理所應當。 但,對于扎克伯格來(lái)說(shuō),Facebook 對于 Sanpchat 亦步亦趨的布局卻有著(zhù)截然不同的目的。 2014年,在閱讀了大量科幻小說(shuō)并把玩了若干 VR 和 AR 技術(shù)之后,扎克伯格豪擲 20 億美元把 Oculus 給收了,那時(shí)候小扎逢人就科普虛擬現實(shí)社交。 “想象一下,你可以隨時(shí)坐在一堆篝火前,與幾個(gè)朋友開(kāi)心地玩耍;你可以隨時(shí)邀三五好友坐在一個(gè)私人影院里觀(guān)看電影;你甚至還可以在全世界你想要的任何地方舉行集體會(huì )議或活動(dòng)。這一切都將會(huì )變成現實(shí)。這就是Facebook早前投資虛擬現實(shí)的原因,我們希望提供這些社交體驗!痹谌侨ツ甑囊淮伟l(fā)布會(huì )上,扎克伯格談到虛擬現實(shí)社交。 事實(shí)上,收購Oculus之后,Facebook 就一直在與三星合作研制出 Gear VR消費者頭戴式設備。Gear VR 運行Oculus VR系統,而且價(jià)格只有99美元,是 Oculus Rift的六分之一,目標用戶(hù)正是想要嘗試Rift,但又買(mǎi)不起的VR粉或三星粉。扎克伯格也想借此普及VR增強現實(shí)設備。 在這個(gè)VR增強現實(shí)設備里,用戶(hù)能夠關(guān)聯(lián) Facebook 賬戶(hù)和 Oculus 賬戶(hù),然后就可以幾個(gè)人玩游戲、看電影,甚至是觀(guān)看VR 版的圖片視頻社交服務(wù)…… 周二的F8開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,Facebook推出的虛擬現實(shí)社交平臺 Facebook Spaces 應用,就是朝著(zhù)這個(gè)方向邁出了重要的第一步。借助于這款應用,用戶(hù)可以創(chuàng )建數字化身,然后在虛擬現實(shí)環(huán)境中與朋友互動(dòng)。 虛擬現實(shí) or 增強現實(shí),扎克伯格的未來(lái)十年社交夢(mèng) 圖1 虛擬社交 Facebook還會(huì )基于用戶(hù)照片生成化身,而用戶(hù)可以對這一化身進(jìn)行定制。在演示過(guò)程中,參與者可以觀(guān)看360度視頻,用Messenger給好友打電話(huà)。 但這一切的前提是你需要戴上那個(gè)VR頭盔,這可能需要5-10年的時(shí)間普及。要想快速廉價(jià)的構建虛擬社交的基礎一環(huán),似乎并沒(méi)有那么容易。 在扎克伯格眼中,虛擬現實(shí)和增強現實(shí)都將在5到10年內成長(cháng)為最為強大的社交平臺。而他的重心一直放在前者,直到去年夏天風(fēng)靡全球的《Pokémon GO》的出現,以及在年輕人中迅速流行起來(lái)的Snapchat AR濾鏡,才讓他意識到,在增強現實(shí)和虛擬現實(shí)的競爭中,AR 可能更快的得到普及。 “我過(guò)去認為眼鏡會(huì )成為首個(gè)主流的增強現實(shí)平臺,而且或許我們需要等5-10年的時(shí)候才能得到所希望的外形尺寸。但在過(guò)去幾年中,我們開(kāi)始在手機和攝像頭上看到這些用例的原始版本!痹瞬裾J為,我們首先會(huì )在智能手機端使用一些較為簡(jiǎn)單的AR技術(shù),然后等到智能眼鏡式設備真正成熟以后再轉而用它們來(lái)增強現實(shí)。 到了今年的F8開(kāi)發(fā)者大會(huì ),扎克伯格開(kāi)始押寶增強現實(shí),“Facebook 要做的事的獨特之處在于,我們不是要打造爛大街的特效相機,而是要打造第一個(gè)主流AR平臺! 為了加速增強現實(shí)的發(fā)展,Facebook 公布了Camera Effects平臺,扎克伯格表示,很快,Facebook 就會(huì )為對該技術(shù)有興趣的開(kāi)發(fā)者提供全套工具。這從理論上為Facebook成為類(lèi)《Pokémon GO》應用的大本營(yíng)提供了可能。 Facebook 用戶(hù)有一天可能拿著(zhù)他們的智能手機,在伴侶身上看到一張數字紙條,就像冰箱門(mén)上貼的東西一樣,但這只能通過(guò) Facebook 的手機技術(shù)才能看到。 虛擬現實(shí) or 增強現實(shí),扎克伯格的未來(lái)十年社交夢(mèng) 圖2 扎克伯克形容了增強現實(shí)如何使數字影像出現在一個(gè)人的早餐桌上. 但要實(shí)現這種野心,Facebook有兩個(gè)難題要克服。首先,是 Facebook 的滯后性,在確定大力大展之前,Snapchat已經(jīng)做了;其次,今天的AR 技術(shù)最終走向還并不是很清晰。 扎克伯格也承認目前 Facebook的技術(shù)有其局限性,特別是考慮到Snap目前的優(yōu)勢,即便Facebook的AR技術(shù)進(jìn)一步成熟,對市場(chǎng)帶來(lái)多大影響也很難說(shuō)。 不過(guò),雖然 Facebook 對 AR下注有些晚,但仍有回報。這不僅僅是因為Facebook是巨頭,如果開(kāi)發(fā)者都涌向Facebook,就像他們當年擁抱蘋(píng)果一樣,Facebook 能夠創(chuàng )建一個(gè)小扎一直夢(mèng)寐以求的App生態(tài)系統,來(lái)服務(wù)于 Facebook的應用程序相機。 扎克伯格知道,終極游戲是做出一副超輕的眼鏡,一戴上去就能讓你進(jìn)入虛擬世界,一脫下來(lái)就能重返現實(shí)。這會(huì )讓你沉浸入虛擬現實(shí),或者在你觀(guān)察到的現實(shí)世界里添加數字化的東西。 未來(lái),Facebook 希望它能成為你與世界互動(dòng)的中介,讓你透過(guò)它看世界。 扎克伯格曾在他的“讀書(shū)年”俱樂(lè )部中推薦過(guò)一本書(shū),是來(lái)自崔時(shí)英(Michael Suk-Young Chwe)的《理性的儀式》。這本書(shū)于2011年出版,從博弈論的角度深入探討了君主制、制度變革、宗教和儀式演講。有些儀式被用于形成“常識”,幫助人們解決問(wèn)題,例如需要遵守哪些規定,可以購買(mǎi)哪些產(chǎn)品。 在扎克伯格看來(lái),這本書(shū)探討了“常識”的概念,以及人們如何認知周?chē)氖澜。你所認知的身邊的世界并非基于你個(gè)人的認識,而是基于你知道身邊的人——他們看到的世界是怎樣的,以及你們所分享的世界是怎樣的。 扎克伯格稱(chēng),在Facebook發(fā)展至今天的過(guò)程中,這可能產(chǎn)生了一定的作用。小扎希望,這些概念將協(xié)助定義 Facebook 社交媒體包括增強現實(shí)技術(shù)在內的社交帝國的未來(lái)。 |