顯存,也被叫做幀緩存,其作用是用來(lái)存儲顯卡芯片處理過(guò)或者即將提取的渲染數據。顯存的大小一定程度上決定了顯卡的實(shí)際游戲性能,特別是對于近兩年的大部分高畫(huà)質(zhì)的大型游戲而言,大量精美的游戲地圖對于顯卡顯存的要求也越來(lái)越高。比如,時(shí)下火爆的《絕地求生》游戲,對顯卡顯存要求很高,GTX1060 3G高特效下會(huì )經(jīng)常爆顯存,而GTX1060 5G或6G版則可以在高特效下流暢吃雞。
顯存越大顯卡性能越好嗎?
顯存是為顯卡服務(wù)的,其作用是將GPU核心運算出的數據進(jìn)行短暫的存儲,也就是說(shuō)顯存和GPU之間需要頻繁地交換數據,因而顯存對顯卡性能有著(zhù)至關(guān)重要的作用。
很多網(wǎng)友認為,顯存越大,顯卡性能就越好,不少游戲顯卡,商家都將大顯存作為賣(mài)點(diǎn),但其實(shí)這里面隱藏著(zhù)一些誤區。決定顯卡性能的因素有很多,顯存只是一個(gè)重要的核心因素,但并不代表全部。除了顯存,決定顯卡性能的因素還包括顯存類(lèi)型、流處理器、顯存位寬、帶寬、頻率等。如果僅僅是顯存容量大,其它方面很弱的話(huà),顯卡性能就不強。舉個(gè)例子:
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