一臺電腦,配置為:P4賽揚1.8GHz、256MB DDR266內存、i845GL主板、40GB硬盤(pán)。原來(lái)比較穩定,不久前把P4賽揚1.8GHz?100MHz×18 超到2.4GHz?133MHz×18 ,結果死機了,只好清空BIOS設置,再啟動(dòng)進(jìn)入BIOS的“Standard CMOS Feature”選項,把“Drive A”設置為“None”,保存后開(kāi)機成功,可以進(jìn)入Windows了。 在玩一個(gè)3D游戲時(shí),出現了花屏現象,但是超頻前玩這款游戲時(shí)卻沒(méi)有出現花屏哦。超頻前正常,而超頻后只進(jìn)行過(guò)清空BIOS的操作,難道與清空BIOS設置有關(guān)?仔細檢查集成顯卡的設置選項,都沒(méi)有問(wèn)題哦。 在檢查內存參數設置時(shí),發(fā)現“CAS Latency Time”被默認設置為3,“Active to Precharge Delay”被默認設置為5,“DRAM RAS# to CAS# Delay”被默認設置為為3,“DRAM RAS# Precharge”被默認設置為3。終于明白了原因,原來(lái)在清空BIOS設置后,系統所默認設置的內存參數較低,而集成顯卡在運行時(shí)要調用系統內存,特別是在運行大型3D游戲時(shí),對內存要求較高。于是把“CAS Latency Time”設置為2,“Active to Precharge Delay”設置為5,“DRAM RAS# to CAS# Delay”設置為2,“DRAMRAS# Precharge”設置為2,保存后進(jìn)入Windows,運行剛才的3D游戲,果然沒(méi)有出現花屏了 |