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毫無(wú)疑問(wèn),19英寸的液晶顯示器已經(jīng)得到了市場(chǎng)以及消費者的認可,逐漸成為了市場(chǎng)上較為主流的消費品。在液晶顯示器顯示尺寸已達到19英寸的今天,若要想進(jìn)一步地擴大液晶顯示器的尺寸來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)的胃口,似乎并不能簡(jiǎn)單地通過(guò)增大LCD面板的分辨率或者切割出更大尺寸的面板便可以辦妥,而應該是把常人的視覺(jué)習慣考慮到其中。否則,更大的尺寸的LCD面板則更難控制在面板范圍內的顯示效果。
相信大家都清楚,常人看到的真實(shí)視界的比例均為16:10的圖像,正是這個(gè)原因在電影的領(lǐng)域上長(cháng)期采用了Widescreen寬屏作為電影制作以及回放的標準,為熒幕前的觀(guān)眾帶來(lái)最真實(shí)的視覺(jué)感受。而在PC的領(lǐng)域上,由于缺乏對家庭媒體方面的考慮以及體驗,因此之前我們一直都是利用4:3的圖像作為顯示比例。而隨著(zhù)液晶顯示器以及視頻材質(zhì)的飛速發(fā)展,因此也使得用戶(hù)開(kāi)始關(guān)注寬屏的液晶顯示器,而顯示器廠(chǎng)商當然也不會(huì )放過(guò)這個(gè)極具潛力的市場(chǎng),相繼的推出各款寬屏液晶顯示器
寬屏液晶顯示器對于DVD/HDTV的視頻愛(ài)好者來(lái)說(shuō),普通的4:3液晶顯示器無(wú)法充分體現HDTV的魅力,寬屏液晶顯示器無(wú)遺會(huì )另HDTV的視頻播放更為優(yōu)秀;而對于商務(wù)辦公、平面與三維設計以及瀏覽網(wǎng)頁(yè)的廣大用戶(hù)來(lái)說(shuō),更為寬闊的左面空間無(wú)遺會(huì )帶來(lái)更高的工作效率以及更為舒適的調整效果。而在游戲方面,寬屏液晶顯示器又會(huì )有怎樣的效果呢?接下來(lái),我們將會(huì )為大家慢慢探討這個(gè)話(huà)題。
寬屏液晶顯示器成為主流的趨勢越來(lái)越明顯,但是目前在顯示器的行業(yè)上并沒(méi)有確定一個(gè)統一的技術(shù)規范標準。如目前市場(chǎng)上主流的19英寸寬屏液晶顯示器的推薦分辨率多數為1440x900,而20英寸的則為1680x1050,但是從nVIDIA ForceWare或ATi Catalyst驅動(dòng)中我們都可以了解到,驅動(dòng)中還提供了1600x1024、1920x1080、1920x1200等分辨率模式,也就是說(shuō),目前還存在著(zhù)相當多難以統一的寬屏分辨率16:9、16:10、15:10等等使得寬屏液晶顯示器的規格也比較混亂。因此,這也使得部分的寬屏液晶顯示器并不能良好地與HDTV以及游戲“兼容”。
我們這次的文章僅僅是針對游戲方面的表現為主,因此先拋開(kāi)HDTV方面的表現不談。隨著(zhù)寬屏顯示器的不斷降價(jià),不少用戶(hù)都紛紛買(mǎi)入了自己心儀的寬屏液晶顯示器,在游戲方面,支持寬屏顯示模式的新游戲當然就可以以更舒適的效果來(lái)享受游戲所帶來(lái)的快感,但運行一些經(jīng)典的游戲的時(shí)候,部分用戶(hù)可能就會(huì )大呼上當了。大部分較老的游戲由于設計的時(shí)候開(kāi)發(fā)商缺乏開(kāi)發(fā)寬屏分辨率的意識,因此這部分的游戲會(huì )產(chǎn)生截然不同的效果,當在寬屏液晶顯示器上運行這部分游戲的時(shí)候,用戶(hù)只能忍受窗口模式運行或者是全屏幕拉伸變形的效果運行,因此用戶(hù)僅僅能以變形的效果或者更小的畫(huà)面去享受游戲,顯然是十分不爽的。
寬屏液晶顯示器在較新游戲上的優(yōu)勢 :
在新一代游戲引擎的游戲中,如Quake4、Half-Life 2、Call Of Duty 2、Age Of Empires 3、Counter-Strike 1.6等等的游戲都提供了很好的兼容性,為寬屏顯示器提供了寬屏的分辨率設置。使用寬屏顯示模式會(huì )有很多在傳統顯示模式下無(wú)法擁有到的好處。尤其實(shí)在一些如HL2以及CS 1.6的FPS類(lèi)型游戲中,寬屏顯示模式下的分辨率回比傳統顯示模式提供更為寬廣的視野,相比起使用普通4:3模式分辨率的用戶(hù),使用寬屏模式分辨率可以在視野優(yōu)勢上取得勝利,在4:3模式分辨率的用戶(hù)還沒(méi)有在屏幕上及時(shí)反映出來(lái)的時(shí)候,用寬屏模式分辨率的用戶(hù)就可以把對方擊倒。
寬屏液晶顯示器在較舊游戲上的劣勢 :
在上面的文章我們已經(jīng)提到寬屏模式的分辨率會(huì )對一些較老的游戲不兼容,當這些游戲在寬屏顯示器運行時(shí),用戶(hù)只能通過(guò)窗口模式運行,若游戲并沒(méi)有提供窗口模式,用戶(hù)則只能忍受全屏拉伸變形的效果。如在Winning Eleven 8i中,球場(chǎng)的比例也會(huì )因而被拉伸變形,除此之外,對游戲起著(zhù)十分重要作用的射門(mén)/傳球力量進(jìn)度條也會(huì )因而被拉伸,因此用戶(hù)難以再對射門(mén)以及傳球的力量進(jìn)行操控,而射門(mén)以及傳球力量的操控往往就是球賽中勝負的關(guān)鍵之一。
下面列舉了一些支持寬屏的游戲:
1 CS1.6
2 CS:Source
3 半條命2
4 實(shí)況足球9
5 死刑犯:罪惡起源
6 殺手4-血錢(qián)
7 Quake4
8 英雄無(wú)敵5
9 細胞分裂-混沌法則
10 使命召喚2
11 上古卷軸4
12 三國志11
13 泰坦之旅
14 橫掃千軍
15 波斯王子3王者無(wú)雙
16 英雄薩姆2
17 彩虹六號禁閉
18 神鬼寓言-失落之章
19 星際傳奇:逃離屠場(chǎng)
20 羅馬-全面戰爭
21 完美世界
22 虛幻競技場(chǎng)2004
23 古墓麗影7
24 帝國時(shí)代3
25 俠盜獵車(chē)圣安地列斯
26 模擬人生2
27 WOW
28 夢(mèng)隕:無(wú)盡的旅程
29 工人物語(yǔ)5
30 天堂2
31 戰地2 現代戰爭
32 戰地2:復仇女神
33 英雄之旅
34 金剛
35 僵尸斯塔布斯
36 X3:重聚
37 細胞因子
38 幽靈行動(dòng)3
39 英雄連
40 戰火兄弟連 浴血奮戰
41 文明4
42 敵占區:雷神戰爭
43 寂靜嶺4
1 CS1.6
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